Kritik: 'Resident Evil: Retribution' ist apokalyptische Böswilligkeit in ihrer langwierigsten und banalsten Form

Ungefähr alle achtzehn Monate wurden wir mit einem weiteren Eintrag in der verwirrend endlosen, endlos verwirrend “ verflucht;Resident Evil”; Franchise. Basierend auf einer Reihe beliebter Horror-Survival-Spiele der japanischen Firma Capcom, der erste film sollte ursprünglich von zombie movie titan gedreht werden George Romero, der eine Reihe von atmosphärischen Werbespots für die Spiele in Japan inszeniert hatte. Stattdessen wurde er gegen ausgetauscht Paul W.S. Anderson, der gemeinnützig als talentloser Hacker bezeichnet werden kann und zuvor eine Adaption von Videospiel “;Mortal KombatAls solches wurde der grimmige Schrecken durch eine Art billig lackierten Hollywood-Glanz ersetzt. Zehn Jahre später und fünf Filme später ist Anderson immer noch am Ruder (nachdem er den zweiten und dritten Eintrag ausgespart hat). Und seine neueste Erfindung, “;Resident Evil: Vergeltung”; (in 3D natürlich) könnte der verwirrendste und verwirrendste Eintrag in der gesamten Serie sein, was wirklich etwas aussagt.



In der ursprünglichen “; Resident Evil ”; wir wurden Alice vorgestellt (Milla Jovovich), ein ziemlich dünnes Mädchen, das in einem geheimen Labor der ominösen Umbrella Corporation aufwacht, in dem ein Biowaffen-Versager eine Armee von untoten Ghulen und tropfenden Monstern entfesselt hat. Seitdem wurde entdeckt, dass sie auch eine Art Biowaffe ist, dass sie geklont wurde (oder so) und dass die Umbrella Corporation wirklich, wirklich, lächerlich böse ist. Vermutlich wurde die Skala erhöht, da die Serie mitgewandert ist und der Ausbruch den gesamten Planeten in Anspruch nahm, aber Anderson wählt fast immer die Bühne für Action-Sequenzen in schwach beleuchteten Gängen, damit man den wahren Umfang des Zombies nie wirklich erkennen kann. Pocalypse. Die Mythologie der Serie ist gummierter und schwerer zu entwirren, so dass zum Glück “; Resident Evil: Retribution ”; (Der Untertitel ist völlig bedeutungslos und deutet auf eine Art Rache-Nebenhandlung hin, die niemals erwähnt wird) beginnt mit einer Zusammenfassung der Ereignisse der vorherigen Filme in echter Basilikum-Expositionsform - Milla Jovovich schaut in die Kamera, während kleine Monitore Szenen von zeigen frühere Filme. Wie der Großteil des Films ist es lächerlich klobig, aber auf keine kathartische, gutmütige Weise.

Diese Sequenz ist nicht nur eine enorme Zeitverschwendung, da nichts, was in früheren Filmen passiert ist, viel mit dem Geschehen in diesem Film zu tun hat, sondern erinnert auch daran, dass der einzige halbwegs anständige Einstieg in das Franchise der dritte Film war.Resident Evil: Aussterben. ”; Dieser Film wurde energisch vom unterschätzten australischen Filmemacher gedreht Russell Mulcahyund haben ein typisch schwaches Anderson-Drehbuch überwunden, indem sie strenge, neo-westliche Grafiken verwendet haben und dem gesamten Vorgang den nötigen satirischen Touch verliehen haben, indem sie die Tatsache, dass sie auf einem Videospiel basierten, vorsichtig kommentiert haben (am Ende des Films war es ’; s hat ergeben, dass es tatsächlich mehrere Kopien von Alice gibt (möglicherweise nur darauf warten, dass ein weiteres Viertel aktiviert wird). Mulcahy verstand, dass er im Wesentlichen eine Fernsehepisode mit einem sehr großen Budget inszenierte und das Beste daraus machte - es bleibt der unterhaltsamste und visuell eindeutigste Einstieg in das Franchise, eine einsame Sammlung von Erdtönen in einer Serie, die für ihren coolen Blues bekannt ist und grau.



In “; Resident Evil: Retribution ”; Alice ist gezwungen, sich mit Albert Wesker zu verbünden (Shawn Roberts), der schlaffe Bösewicht aus den vorangegangenen Filmen und ehemalige Chef der Umbrella Corporation, der eine Sonnenbrille trägt und wie ein etwas bedrohlicherer Max Headroom aussieht und handelt. Alice ist anscheinend in einer Unterwasser-Forschungseinrichtung gefangen, in der Umbrella verschiedene Szenarien des Zombie-Virus ausprobierte - es gibt also riesige Lagerhäuser, die exakte Nachbildungen von Moskau, New York usw. sind. Unterstützt von einer Handvoll Söldnertypen, die Wesker hat gesendet von der Oberfläche, einschließlich eines tatsächlichen Kerls von “;Hat verloren”; (Kevin Durand, der den bösen Keamy gespielt hat) und ein anderer Typ, von dem Sie glauben, dass die Filmemacher versuchen, Sie zum Denken zu verleiten, ist ein Typ aus 'Lost'. (Johann Urb, der verdächtig aussieht Josh Holloway’; s Sawyer). Es gibt auch eine ganze Reihe von Charakteren aus den früheren Filmen, darunter Michelle Rodriguez, Oded Fehr und Colin Salmon, aber das spielt keine Rolle, weil Sie sich nicht an diese früheren Filme erinnern können und wer ihre Charaktere waren und weil sie in diesem Film böse Versionen oder Klone oder irgendeinen Bullshit sind.



Dies ist der nackteste Videospieleintrag im Franchise, in dem Sinne, dass die gesamte Handlung aus einer Gruppe von Überlebenden besteht, die versuchen, durch diese verschiedenen Kuppeln (Ebenen) zu gelangen und einen Aufzug zu erreichen, der sie zurück an die Oberfläche bringt. An einem Punkt gibt ein Zeichen einem anderen Zeichen zwei “; Elemente ”; - Ein Greifhaken, auf den Batman neidisch wäre, und eine Lesebrille, die auf magische Weise Karten hervorbringt (in kitschigem Low-Budget-3D). Wir mussten auf unsere Runden schauen, um sicherzustellen, dass kein Controller in unserer Hand war. Die Struktur des Films sorgt für eine unglaublich mühsame und sich wiederholende Wiedergabe, da die Charaktere wiederholt in eine Situation geraten und gezwungen werden, gegen einen bösartigen Feind zu kämpfen (diesmal gibt es ein riesiges, knurrendes Biest und etwas, das wie Russisch aus der Zeit des Kalten Krieges erscheint Soldatzombies). Es wird sehr alt, sehr schnell.

Nicht einmal der beträchtliche Charme von Frau Jovovich, die einen Overall mit Schnalle trägt, der aussieht, als stamme er aus YSLs NS-Fetisch-Herbstkollektion, kann dieses Wrack retten. Aus irgendeinem Grund sagt Anderson zum dritten Akt: 'Scheiß drauf!' und fängt an abzureißen James Cameron’; s “;Aliens”; aus keinem guten Grund. Was ’; seltsam ist, dass Anderson, der den abscheulichen “;Alien vs Predator”; Film, reißt nicht einfach das Monster-Zeug von 'Aliens' ab. aber er versucht auch, die Beziehung zwischen dem kampferprobten Ripley und Newt, einem jungen Mädchen und Ersatz für Ripleys längst verschwundene Tochter, in diesem Film nachzubilden. Was noch seltsamer ist, ist, dass das junge Mädchen in 'Resident Evil: Retribution' ('Resident Evil: Vergeltung') ist ein Klon, und irgendwann befinden sich das kleine Mädchen und Alice in einem riesigen Lagerhaus, das von Förderbändern umgeben ist, die Klone von sich selbst durch den offenen Raum transportieren (es ähnelt sehr der Türverfolgungssequenz in “;Monster AG.”;). Alle “; Aliens ”; In diesem Abschnitt werden die Beats berücksichtigt, einschließlich des Einlegens des kleinen Klonmädchens in ein glitzerndes Ei aus Gründen, die wir immer noch nicht herausfinden können. Es ist ein Beweis für die mangelnde Kreativität des Films, dass Anderson nicht einmal Aliens abreißen kann. und habe es als alles andere als total langweilig rübergekommen. Aber keine Sorge, wie es aussieht, wird Alice für mehr zurück sein. Wir können es kaum erwarten. [D-]



Top Artikel

Kategorie

Rezension

Eigenschaften

Nachrichten

Fernsehen

Toolkit

Film

Feste

Bewertungen

Auszeichnungen

Theaterkasse

Interviews

Clickables

Listen

Videospiele

Podcast

Markeninhalt

Awards Season Spotlight

Film Lkw

Beeinflusser