‘Ratchet & Clank’ -Rezension: Videospielfilm ist das schlechteste von zwei Medien

'Ratchet & Clank' ist so schlimm, dass es das schlimmste von zwei völlig unterschiedlichen Medien darstellt, dass es die Grenze zwischen Filmen und Videospielen nicht so sehr verwischt, als dass es beide in eine Toilette spült und uns zwingt, zuzusehen, wie sie zusammenwirbeln ablassen. Einige Hintergrundgeschichten: 'Ratchet & Clank' ist eine zu Recht beliebte Serie von Videospielen aus einem kalifornischen Studio namens Insomniac, deren erste Folge bereits 2002 für die Playstation 2 veröffentlicht wurde. Anfang dieses Monats veröffentlichte Insomniac ein aufgemotztes HD-Remake des Ich war der Meinung, dass es eine unterhaltsame Idee sein könnte, für das Spiel zu werben, indem ich mit Rainmaker Studios, einem Animationshaus, das für 11 Barbie-Filme und „Escape from Planet Earth“ verantwortlich ist, zusammenarbeite, um einen Langspielfilm zu erstellen, der im Wesentlichen das Wesentliche verriet die gleiche Geschichte. Sie haben sich sehr, sehr geirrt.

'Ratchet & Clank', das von Kevin Munroe (2007 'TMNT') und Jericca Cleland (der Kameramann von 'Space Chimps') gemeinsam inszeniert wird, ist nicht nur eine freudlose und freudig abgeleitete Parole durch den Weltraum, sondern auch eine der schmerzhaftesten im digitalen Kino Schandflecken. Das Schlimmste ist, dass es eine schreckliche Werbung ist, da der Film mit Sicherheit ebenso wenig Interesse an dem neuen Videospiel weckt wie das Bewusstsein dafür.

brutale Vergewaltigungsszenen

Der Film, der sich wie ein Flickenteppich aus Videospiel-Zwischensequenzen entfaltet, rattert durch die Handlung des Originalspiels und verweigert den Zuschauern die Interaktivität, die diesem Franchise seinen Zweck gab. Es gibt einige Videospiele, die sich für diesen hypertreuen Ansatz eignen (z. B. 'The Last of Us'), aber 'Ratchet & Clank' ist keines davon. Es ist genug, um Sie die wahnsinnigen Chancen des Films „Super Mario Bros.“ einschätzen zu lassen - zumindest haben die Jungs erkannt, dass es nicht genug ist, wenn man einen Klempner wiederholt auf eine Fahne springt und erfährt, dass sein Schwarm entführt wurde einen Spielfilm aufrechterhalten. Es ist schwer zu sagen, für wen 'Ratchet & Clank' gedacht ist - Fans des Franchise kennen die Handlung bereits (und haben längst gelernt, sie beim Spielen zu ignorieren), während Neulinge gesehen haben, wie diese Geschichte bei so vielen besser erzählt wurde andere Möglichkeiten.



Das Beeindruckendste an „Ratchet & Clank“ ist, dass es ihm gelingt, den ersten Teil aller drei Star Wars-Trilogien abzureißen. Wenn Sie eine Raubkopie von 'The Force Awakens' von diesem Typen in der U-Bahn gekauft haben, ist 'Ratchet and Clank' der Film, der abgespielt wird, wenn Sie nach Hause kommen und die DVD starten. Der Spaß beginnt an Bord eines intergalaktischen Raumschiffs, das auf jeden Fall ist nicht ein Todesstern, in dem Vorsitzender Drek - ein außerirdischer Wirtschaftsmagnat, der sich wie eine Kreuzung zwischen Darth Vader und Donald Trump verhält und wie der anthropomorphisierte Schleim einer Mucinex-Werbung aussieht - sich darauf vorbereitet, eine andere unschuldige Welt zu zerstören. Von Paul Giamatti geäußert (verwirrt, vielleicht in der Hoffnung, dass die Menschen seine Stimme nicht wiedererkennen), hat Drek die Galaxie für schändliche Zwecke 'entplanet', die sich letztendlich als ebenso banal herausstellen wie die Animation, die sie hervorbringt zum Leben.

Wischen Sie auf den Wüstenplaneten von Totally Not Tatooine, wo ein „Lombax“ namens Ratchet (James Arnold Taylor) als Mechaniker arbeitet und vom Abenteuer träumt (ein Lombax ist eine Kreatur, die menschlich ist, teils Maki, teils Fokusgruppe, aber wenn man muss fragen dann ist es schon zu spät). Ratchet verehrt Captain Qwark (Jim Ward), den eitlen und grätenhaften Anführer der galaktischen Ranger im Stil der Rächer. Vermutlich basiert Qwark auf einem Kunstwerk von Mr. Incredible, das aus Brad Birds Papierkorb gestohlen wurde, und hat eine Truhe, die so groß ist wie sein Ego, und ein gespaltenes Kinn, das so groß ist wie Ihr Wunsch, bis zum Ende des Films aus dem Film auszusteigen Charakter wird eingeführt. Wie auch immer, die Galactic Rangers suchen nach neuen Rekruten und Ratchet weiß, dass sein Schicksal ansteht. Eine inkohärente Pod-Racing-Szene später und Ratchet ist im Team. Sie bekämpfen Drek (und die echt schlechter Typ). Jeder geht nach Hause.

Der Himmel weiß, was sicher ist

Oh, richtig - Clank! Der Film selbst kann kaum die Mühe machen, sich an diesen süßen kleinen Kerl zu erinnern. Was gibt es über Clank zu sagen? Sylvester Stallone und John Goodman können die Dinge beschleunigen.

Es ist schwer zu überlegen, wie beleidigend dieses Zeug mit einem Controller in der Hand und Waffen wie 'dem Schäfer' ist, aber es ist unmöglich, es zu ignorieren, wenn Sie sich in einen Multiplex-Sitz fallen lassen und darauf warten, unterhalten zu werden. Da der Film mit orthodoxer Genauigkeit an die Handlung des ursprünglichen Videospiels anknüpft, dient die Schrecklichkeit des Films nur dazu, zu beleuchten, wie faul diese Serie schon immer war. Irgendwann fühlt es sich so an, als hätte Insomniac einigen Leuten mehrere Millionen Dollar gezahlt, um eines dieser blöden „Cinema Sins“ -Videos über ihr eigenes geistiges Eigentum zu machen. 'Ratchet & Clank' ist ein Lackmustest für das, was das Publikum zu akzeptieren bereit ist. Tu der Welt einen Gefallen und spiele diesen zu Hause.

Note: F

'Ratchet & Clank' erscheint diesen Freitag in den Kinos.

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